关于产品设计,每个人,每家公司都有独门秘笈。客户总是关注与自己相关的少数需求,天下招式何其多,精通一门若干招式,就能很好地帮助你完成工作了。设计师更需要做的是在产品与用户间取得良好的平衡,不要拣了芝麻丢了西瓜。

  下面介绍一下产品设计中的黄金法则

  清晰的条理

  作为一个困惑的设计师,他设计的产品一定是不合逻辑的,所以设计师应该学会理清设计思路。在开发产品时,只有三件事可以指导您的设计方向:业务目标、客户需求和功能需求。所以你需要注意:

  不要为了视觉效果而牺牲功能;要说明操作的每一步方向;用空格、颜色、图片、字体变化等突出重点内容;不管字体大小,所有要求都要清晰;图标形象要醒目,说明要准确;额外的功能设置得恰到好处;让用户确切地知道每个界面的功能和作用。

  以任务为导向

  我们设计的数字产品必须专注于任务处理本身。一个有用的应用程序必须提醒客户当前的操作是什么,以及可以采取哪些相关措施来帮助他解决问题,增加用户粘性和使用率。

  产品设计的目标是在正确的时间为特定的用户提供解决方案。设计师将通过产品迭代来改进,这一目标将得以实现。

  坚持你的意见

  一些设计师和程序员认为,产品应该是灵活的,并努力满足所有客户的需求。这种想法其实很不恰当。满足每个人的需求必然会给你带来无尽的压力,太多的资源,你会不知所措。因此,不要为了一两个顾客放弃你原来的设计。

  一个好的应用程序需要有特定的受众。谁来为你的产品买单?37信号团队的“变得真实”曾经提到:“那些购买你的产品的人,他们不仅关注质量,而且关注产品以及产品提供的解决方案。对工业和社会的真正了解。设计师应该围绕其受众的需求开发特性和功能。

  如果很难调整就不要调整。我们应该关注付费用户的需求,建立自己的客户网络。至于零星的小用户,在满足重点客户的要求后,我们可以适当听取他们的意见,同时也意识到市场上还有其他产品可以满足他们的需求,不必盲目讨好。

  反馈系统

  配置反馈系统也是反映软件过程并向客户提供使用信息的重要原则。所以你应该这样做:

  突出显示反馈反馈功能实时显示反馈处理进度使用动画或声音效果通知客户反馈结果

  虽然数字化已经是互联网时代的主流,但人与人之间的互动仍然必不可少。在产品使用过程中,顾客通过视觉和触觉接收信息,大脑接受并做出判断,确认人机交互过程的有效性。

  如前所述,我们的产品要求客户直接了解其状态信息,而不是依赖其他内容。也就是说,设计师应该从用户的思维出发,为冷饮产品注入“温度”。

  类比

  如果你的应用程序的界面布局与主流产品相似,工作方式也符合流行习惯,人们会更愿意接受这样的新产品。

  类比在设计屏幕操作时非常有用。您应该了解核心用户组每天将使用哪些应用程序。浏览过程是换页、拖放或按下触摸屏按钮,然后在设计自己的产品时尽量保持这种模式(当然,不能让你复制),这样可以避免不愉快的操作体验,提高客户满意度。

  内容大于形式

  我们手机的日历通常是表格的,为什么主页上会有简单的数字显示呢?统一设计不是更好吗?类似的问题:是否所有的网页都必须设置为网络导航?这是符合客户需求的。相关的。不管视觉效果有多酷,内容之外的一切都是自命不凡的。

  一个伟大的设计方案总是考虑到内容,如果条件允许,它可以给产品带来一定的效益,设计师不必坚持一致的形式。

  维修设计

  维修设计有点像乔布斯的“直观设计”。其目的不是推测用户的使用行为,而是系统地考虑软件的可维护性,防止用户误操作的后果。无论研究有多全面,产品设计都需要一个备份解决方案。